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虚拟货币飙升币,虚拟币升降

  1. 迅雷股价暴涨近4倍,你如何看待玩客币的热炒?
  2. 迅雷玩客云无限量放货,最后是机多币小,而币的价格一直不升反掉,你怎么样看?

迅雷股价暴涨近4倍,你如何看待玩客币的热炒?

文 / CPA学习

“玩客云”霸屏朋友圈,是很久前的事情了。现在写“玩客云”,肯定又要被喷,但还是要写一下。

玩客云刚出来的时候,就有人问过大Q看法。但对于这类虚拟币,大Q一直不太感冒,主要是自己不懂行,胆子也太小。

虚拟货币飙升币,虚拟币升降
图片来源网络,侵删)

但出于'蹭个热点',还是谈谈看法。

玩客云出来这么久,我仔细了解过玩法。发现里面有着各种***的规则设定,但并没有像用户有一个明确说明,说明自己到底要做什么反正最吸人的地方就是挖“玩客币”。

其实玩客云硬件本身仅是一个NAS产品,用户购买玩客云,链接上存储设备,就能随意下载各种,并保存在这些设备。

虚拟货币飙升币,虚拟币升降
(图片来源网络,侵删)

玩客云还推出了另一种盈利模式:闲置宽带赚钱模式。用户将闲置宽度以低成本卖给迅雷,迅雷打包成CDN,卖给其他需求网站

当然,因为有前者闲置宽带赚钱,也就是有利润源。因此,很多开始炒玩客云产生的虚拟币,即玩客币这种虚拟货币,根据官方表述,是一个区块链的数字货币,但迅雷禁止交易,本身没有任何价值

但虚拟币火爆,以比特币为卖点。但凡是有背书的虚拟币,都有市场,受到人们追捧。

虚拟货币飙升币,虚拟币升降
(图片来源网络,侵删)

什么是玩客云?这是迅雷退出的一款智能硬件,或者说智能存储设备 ,它的优势在于,既可以独立的设备进行全网***搜索和下载,又是独立的存储设备。很好地沾光了云、大数据、共享等流行概念,吸引着消费者眼球。

而且,玩客云又借助众筹这重新型的营销手段,而玩客币奖励,无疑又借了虚拟币的东风,这一套组合拳下来,很难不火爆。

股价是投资者企业未来预期的体现,在比特币中错失的机会,似乎在玩客币中又找回来了。

玩客币其实就是一种虚拟货币,实际上来说目前市场对虚拟货币的追求还是比较疯狂,比如全世界都在玩儿的比特币就是最成功的例子。其实从长期情况来看,纸币会被虚拟化,目前市场的消费支付方式运用电子支付,用户在不断的扩张,所以虚拟货币的存在是必然的产物。这种新型的玩儿法必然会吸收大量的玩家,对于短期来迅雷股价暴涨那也是必然的结果,当然伴随跟风的虚拟货币不断的膨胀会有高风险泡沫,还是不要这个热闹了!

最近的阿里麻吉宝站出来辟谣了,打死都不承认麻吉宝是区块链产品也短时间内禁止了内侧。反观最早的迅雷玩客云应该是国内最早的参与区块链行业公司,去年5月左右ICO并没有被取缔前,各种区块链代币项目一天上线几个交易平台私募都是需要抢名额。那个时候就有人嘲笑ICO乱象,几个连区块链概念都不清楚的门外汉打着区块链的幌子拉几个大佬站台,做几页精美的ppt和一份离谱的***就号称市值几亿美金,当时有人拿迅雷做对比一个勤勤恳恳干了很多年的公司市值还抵不过几页ppt。

果不其然迅雷开始站出来,推出了自己的玩客云以及玩客币。最热的时候一台几百元的玩客云被黄牛炒到了几千元,而迅雷公司的估值也是连翻几倍不止,先不去讨论玩客币是否真的值钱但是市值翻倍和供不应求的区块链产品玩客云就让无数的科技公司眼红。

随后的日子里,网易,360,百度,小米腾讯纷纷推出自己的区块链产品,网易星球应该是比较成功的一个每天几百万忠诚粉丝准时在线签到激活原力,区块链宠物更是炒作到70万一只,各种区块链宠物纷纷扎堆出生。

这都是国内公司对于区块链的布局,未来肯定不止这些。不管怎样,伴随着区块链概念的热潮这些产品的发布成功让大多数人参与进来。和数字货币的主链上线一样,这些区块链产品能否真的实现预期目标和价值都是一个未知数,尤其是充钱购买算力的那些人更是值得反思,这也是一个高风险高回报市场,不要让最后自己的冲动只是为了这些企业做宣传最后竹篮打水一场空。

迅雷玩客云无限量放货,最后是机多币小,而币的价格一直不升反掉,你怎么样看?

任何东西都不可能无限的扩张,必然会带来崩溃。玩客币,比特币都是虚拟货币,虽然数量有限,没有实物支撑不会走的太远。人们的认知的提高会慢慢看清这些虚拟的东西并不是适合投资的东西,关注的人少了自然就是慢慢的从人们的视线中消失,留下的必将后悔无疑。

东西就那么多不会增加,工具多了挖出的肯定就会少了。

讲道理啊,迅雷还是差那份影响力,这种东西哪家公司都能搞,到时候就是各种币各种云,傻子是不够用的。如果银联,或者马云马化腾出来搞一个,那还有看头,其他公司只能说乘机捞一波,早晚得死。

我感觉理论上币少价钱肯定会越来越贵的,由于[_a***_]的压力,迅雷表面上是把自己坐死了,但是现在越来越多趋于区块链的东西出来,迅雷不会把这么好的机会让给别人的,相信后面会有相应对策出来的!

我觉得前期之所以玩客币的价格能够飙升上去的主要原因

一是炒作,国内还没有出现类似比特币一样的虚拟货币,玩客币的出现可以说是一种大胆的尝试,迅雷借着玩客云和玩客币实现股价飙升。

二是投机,按照最初迅雷的想法,玩客币作为原生数字资产总量12亿枚,也就是说上限固定的,当玩客币产出达到一定的比例,就会产生内部闭环流通,根据最终兑换业务产生实际的交易价值,在迅雷没有明确表示玩客币最终能够实现的功能前,投机客完全可以把玩客币炒到一个很高的价格,然后抽身逃走。

而持续到现在玩客币不升反降则主要原因是:

国家不会允许出现类似比特币这样的虚拟货币,9月4日,人民银行牵头工信部、工商总局、银监会、保监会、***等监管机构下发《关于防范代币发行融资风险的公告》,明确规定“不得从事法定货币与代币、‘虚拟货币’相互之间的兑换业务”,禁止为虚拟货币的交易提供中介服务。

11月28日下午,迅雷大数据旗下的“迅雷蜂鸟金融”发布声明称玩客币没有使用任何区块链技术,是变相ICO、非法集资的骗局,是顶风违反七部委文件,“迅雷大数据负责人因为玩客币非法经营行为也受到监管部门的询问,将积极配合监管调查。”

玩客币的重要交易网站玩客网已于11月30日紧急发布通知停止兑换玩客币,“经深圳市网心科技有限公司《法务函》提醒,同时为全面落实9月4日中国人民银行等七部委联合发布的《关于防范代币发行融资风险的公告》精神,虽然本站不使用法定货币与玩客币直接交易,但为了响应国家政策,玩客网2017年11月30日00:00起无限期停止交易。”

任何一个公司都不可能在违反国家政策的情况下,逆势生存,顺应国家政策才能良性发展,所以玩客币的最终不可能变成像比特币一样的存在,但是作为国内最先尝试的公司,必然有很多机会去尝试改变,其价值潜力还是巨大的。