取代是不可能的,各有各的用途。但以后这些数字货币将占绝大多数市场份额。因为数字货币可以替代纸币的任何功能用途,而纸币却不能与数字货币相提并论了。以后的纸币,是留给一小部分人使用的!
近年来,比特币价格迅速攀升,吸引了大批中小投资者参与。但是无论是从国家各部委对虚拟货币的定性,还是业内专家学者的讨论的角度,均可以看出虚拟货币不是法定货币,并不能取代人们现在使用的纸币。
2013年中国人民银行等五部委发布的《关于防范比特币风险的通知》中明确了比特币的性质,比特币不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币。从性质上看,比特币是一种特定的虚拟商品,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用。比特币之所以不可能是法定货币主要有以下几点原因。首先,货币的第一个条件是币值稳定,这样才能用来衡量交易。其次,它必须随着实体经济的发展不断地同比例增加供应。由于比特币数量有限,不可能跟上实体经济发展的步伐,因此也无法将其作为货币来使用。并且与***货币不同,虚拟货币的信用基础是数学算法,其价格取决于算法的可靠性及市场信心等因素,技术上还存在很多缺陷和漏洞,价值根基非常脆弱。因此,比特币等虚拟货币不具有成为法定货币的条件。
从现有的各类数字货币来看,其背后的机制都是去中心化,主要通过分布式记账方法建立信任体系。但是此类数字货币依然存在着与历史上私人货币一样的根本性缺陷:价值不稳,公信力不强,可接受范围有限,容易产生较大负外部性。因此,当前火爆的比特币等虚拟货币并没有成为法定货币的基础。目前,由中央银行发行的法定数字货币正在酝酿之中。但是无论是从技术还是安全等角度来看,法定数字货币从研究设计到推出,再被人们接受还有很长的路要走。
比特币等虚拟货币,虽然名字中带了一个“币”字,但实际上不是“币”。
这么说有点冤枉他们,游戏室中的游戏币也是币啊,为什么比特币就不是币了?
说起游戏,与比特币还真的有渊源。
比特币是什么?一个叫中本聪的人,提出了一种算法结构,构建了一种网络符号。这种网络符号,在互联网中是稀缺的。于是,玩家就开始挖掘这种网络符号。
看到这里,是不是很像游戏中的顶级装备?顶级装备是稀缺的,要用力打才能打到,要打老怪才能打到。如果开始玩游戏的都是菜鸟,你也许容易获得这个装备。如果专业玩家越来越多,顶级装备也就很难打到了。
这是不是又像比特币一样?随着专业挖矿机的入局,一般小程序员在家用笔记本挖矿就很难了。
那么,这些“网络符号”,有价值吗?对于热衷这类网络算法的人,有价值。这就像网络游戏中的顶级装备,有价值吗?对于热衷这个游戏的人,当然有价值。不过,不玩这个游戏的人,也可以去买,买来干什么?卖给喜欢玩这个游戏,喜欢这个装备的玩家啊。
分析到这里,我们很容易看到,比特币,不过是一种“游戏装备”。是一种网络上的“物”,不是“币”。
任何法定货币,要有一个信用作为担保。比特币的信用是什么呢?难道稀缺性就能作为信用吗?那么,黄金早就满足了。难道不可被***就能作为信用吗?最近网络报道了多起***,而且根本无法找回比特币的失主。比特币的所有特定,都与法定货币毫无关系。
区块链技术,是能够为供应链中的供应链金融和供应链体系内的交换支付体系给出解决方案的。比特币等网络货币开发思路,给出了很好的技术方案,都是很好的技术探索,这些技术,将来可以应用到相关行业中。而程序员练兵练出来的比特币们,与货币毫无关系。他们恰恰是程序员之间的“物”,而不是“币”。
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