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货币与虚拟货币

  1. 什么是虚拟货币?

什么虚拟货币

这是百度搜索关于这个问题的回答:虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、***金条、红币、质数币。目前世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。我还要补充一点:虚拟货币可以按照发行方分为两大类:一类是像比特币这样无明确有权威的机构或个人发行且为之背书的虚拟货币,另一类是像百度币、委内瑞拉石油币等这样由明确且有权威性的机构发行且为之背书的虚拟货币。相对来说,前者一般没有实际价值,而且风险极高,而后者一般有实际价值,且相对来说风险可控。比如委内瑞拉的石油币是以委内瑞拉现政府的信誉以及石油储备背书的有价虚拟货币。只要委内瑞拉经济状况良好,政治形式稳定,其石油币就是基本可以信赖的。

虚拟货币简单来说就是,不是真实的货币。通常我们说的真实货币是指的我们日常生活中所用的纸币硬币等这些。

像QQ币,比特币,以太坊等,这些属于虚拟货币,不是真实存在在社会当中,而是以数字的方式去记录的。

货币与虚拟货币
(图片来源网络,侵删)

虽然表面上虚拟货币没有现金价值,但是它在市场上也在流通,也可以说有一部分等同于真实货币。

随着互联网发展,越来越多的虚拟货币出现在市场当中,也有可能在不久的将来,它会取代于真实货币。

虚拟货币是指非真实的货币。大致可以分为三大类吧。

货币与虚拟货币
(图片来源网络,侵删)
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆***等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

互联网趋势行业清楚几个要点:我个人分析

1;公司前景规划,领导人是不是干实事的,会不会是包装公司 ,公司有没有培训机构,凝聚力非常重要,没有凝聚力稍微有点点负面消息就是一盘散沙,风险非常大

2:公司架构,风控机制

货币与虚拟货币
(图片来源网络,侵删)

3;提现是不是秒到账

4:公司服务器如果经常维护的请你特别注意

5:公司天天给你返,一个礼拜,一个月给你返炒盘手如果是我亲大哥我才会玩,不然绝不会碰

6:现在区块链去中心化,有没有高粘性数据,有没有全球影响力的交易所

能够符合以上条件,我会放心大胆玩

互联网,区块链,数字货币趋势行业,改变人生命运非常快 ,但是我个人看法必须具备这几点收起

虚拟币就是网络上发行的没有抵押物或信用背书的代币,一种是各个公司自己发行的,比如Q币,各个游戏里面的金币等,其发行数量完全公司自己定,网上也大多没有一个固定的价值,一般也无法于现金互换

另一种就是最近很火的区块链。这个币的发行是去中心化的,可以由旷工挖掘出来,总数固定,有其稀缺性,但也完全没有现实的参照物,其价值无法估计,价格波动很大。