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日本动漫产业占gdp

  1. 谁知道日本到底有多少人从事动画产业呢?

谁知道日本到底有多少人从事动画产业呢?

有多少人不清楚,不过日本动画产业的这一组数据就可表达一些东西。2003年4月~2004年3月,日本的动漫市场销售额(动漫电影票房、动漫电影以及动漫电视录像带、电视专门频道等的营业收入总额)达3739亿日元,比2002年度的2135亿日元增长了1604亿日元,增幅高达75.1%以上。另根据日本出版科学研究统计资料,在日本所有的出版物中,***读物约占出版物总数的40%。2003年日本共销售图书杂志22278亿日元。通过以上相关数据根据日元美元相关汇率计算,2003年日本动漫产业总值约为149亿美元(由于日元美元汇率变化较大,取为中间值120)。占其当年gdp的0.3%,由于动漫产业链较长,若计算其他相关衍生产品,已经成为了日本的第二大盈利性支柱产业。

日本动画产业(Anime),是动漫产业中较大的一部分,概括的说,它是指围绕着动画这个价值中心,由各个产业部门本身以及产业部门的各个经济活动形成的经济领域。

日本动漫对日本社会的影响非常深远,几乎所有当代日本人都受到过***的影响,如同20世纪50年代到80年代的连环画(小人书)对中国人的影响一样。而且,随着社会的发展进步,日本***也随之变化,持续影响着一代又一代人。

日本动漫产业占gdp
(图片来源网络,侵删)
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